اغلب مردم تعجب می کنند که چگونه یاد بگیرند که چگونه مکعب روبیک را حل کنند و سپس چگونه سرعت مونتاژ آن را افزایش دهند، زیرا بسیاری از ورزشکاران حرفه ای آن را تنها در 7-10 ثانیه حل می کنند. 80٪ از آنها کار را در 12 ثانیه انجام می دهند.
در اینجا روشن می شود که چیزی بیشتر در پشت مهارت و تجربه وجود دارد: استعداد، مهارت، فرمول ها، سیستم؟
همه ورزشکاران حرفه ای در مکعب سرعت (به اصطلاح مونتاژ مکعب برای سرعت) سیستم های خود را ایجاد می کنند، ترکیبات منحصر به فرد خود را ارائه می دهند که برای شخص آنها راحت است. اما برخی از طرفداران مجموعه ورزشی مکعب پا را فراتر گذاشتند و قوانین کلی را برای کمک به مبتدیان در این موضوع دشوار ایجاد کردند. یکی از این ورزشکاران جسیکا فردریش بود که فرمول های او تا به امروز توسط بسیاری از اسپیدکیبرها استفاده می شود، اگرچه بیش از سی سال پیش اختراع شدند.
تاریخچه پیدایش مکعب روبیک
پازل در سال 1974 در مجارستان شروع شد. خالق مکعب معلم طراحی داخلی ارنو روبیک بود که در آن زمان هنوز با والدینش زندگی می کرد. پس از آن، او به یکی از ثروتمندترین افراد مجارستان تبدیل شد.
ایدهایجاد مکعب بلافاصله به ارنو نرسید: در ابتدا او یک کتابچه راهنمای آموزشی ویژه در قالب 27 مکعب کوچک با چهره های چند رنگ ارائه کرد. روبیک با کمک چنین مطالبی نظریه ریاضی گروه ها را برای دانش آموزان توضیح داد. با گذشت زمان، این راهنما شکل مکعب روبیک کنونی را به خود گرفت - با 26 مکعب کوچک و یک قسمت استوانه ای که آنها را به جای یک مکعب داخلی مرکزی در کنار هم نگه می دارد.
خروجی مکعب "به توده ها"
در مجارستان، مانند اردوگاه سوسیالیستی سابق، توسعه کارآفرینی فردی بسیار دشوار بود. ارنو روبیک تنها در سال 1975 توانست پروژه خود را به ثبت برساند، در حالی که انتشار اولین دسته آزمایشی مکعب ها تنها در سال 1977 انجام شد. اختراع روبیک در سال 1980 پس از اینکه تیبور لاکزی و تام کرمر به آن علاقه مند شدند، توسعه وسیعی یافت. در نتیجه تلاشهای خود برای تبلیغ مکعب روبیک، یکی از شرکتهای معروف آمریکایی شروع به تولید این پازل کرد و مجموعهای از یک میلیون نسخه در مقیاس کامل منتشر کرد.
در آن زمان، هر دهم انسان متمدن با این معما روبرو می شد. در اتحاد جماهیر شوروی، مکعب روبیک در سال 1981 ظاهر شد و بلافاصله محبوبیت و عشق مردم را به دست آورد. با او، بچهها و معلمانشان به مدرسه میرفتند، یک مکعب زیر میز جمع میکردند یا پشت مجله کلاس پنهان میشدند، او را به هر هدیه تولدی ترجیح میدادند.
تغییرهای مکعب روبیک
در نسخه اصلی، مکعب روبیک یک سیستم 3 × 3 × 3 بود. عناصر قابل مشاهده آن 26 مکعب کوچک و 54 چهره رنگی است. در ششوجه مکعب های مرکزی یک رنگ، دوازده مکعب کناری دو رنگ و هشت مکعب گوشه سه رنگ هستند. هنگامی که مونتاژ می شود، هر 6 وجه یک مکعب بزرگ به یک رنگ رنگ می شود، در حالی که، به عنوان یک قاعده، صورت سبز در مقابل آبی، نارنجی در مقابل قرمز و سفید در مقابل زرد قرار دارد.. این یک مدل مکعب روبیک کلاسیک است.
اکنون مدلهای مختلفی از مکعب وجود دارد: اینها 2 × 2، و 4 × 4، و 5 × 5 هستند.
روشهای مونتاژ مکعب
روش های زیادی برای حل سریع مکعب روبیک وجود دارد که اصلی ترین آنها عبارتند از:
- Roux;
- Petrus;
- ZZ;
- CFOP، یا روش جسیکا فردریش.
می توان با همه این روش ها به نتایج خوبی دست یافت، اما روش آخر محبوب ترین است. بیایید با جزئیات بیشتر در مورد آن صحبت کنیم.
روش جسیکا
جسیکا فردریش برای اولین بار به عنوان یک دختر 16 ساله مکعب روبیک را برداشت. او چنان به این پازل علاقه مند شد که به زودی تکنیک خود را برای جمع آوری مکعب توسعه داد. در سال 1982، جسیکا مقام اول را در مسابقات مکعب سرعت به دست آورد.
متعاقباً، خود جسیکا روش مونتاژ مکعب را اصلاح کرد و افراد دیگر نیز در توسعه بیشتر نقش داشتند.
روش جسیکا فردریش اینگونه متولد شد، هنوز هم بسیار محبوب است و در همه جا مورد استفاده قرار می گیرد، بنابراین او سهم بزرگی در ورزشی به نام اسپیدکاب داشت.
روش CFOP بر اساس مراحل مونتاژ
چگونه مکعب روبیک را با استفاده از روش جسیکا فردریش حل می کنید؟
سیستم مونتاژ شخصی فردریشبه 4 قسمت اصلی تقسیم می شود که هر کدام نام خاص خود را دارند: Cross، F2L، OLL، PLL. بنابراین روش جسیکا فردریش نام متفاوتی به دست آورد - CFOP برای حروف اول هر مرحله. هر سطح تاس فردریش نشان دهنده چیست؟
- Cross - اولین نقطه از مکعب روبیک، جایی که باید یک ضربدر در سمت ابتدایی چهار مکعب لبه پایینی جمع کنید.
- F2L (دو لایه اول) - نقطه دوم الگوریتم فردریش، در اینجا لایه های پایین و میانی مونتاژ می شوند. این مرحله مونتاژ به درستی می تواند طولانی ترین مرحله در کل فرآیند در نظر گرفته شود: در اینجا لازم است که صورت را با یک ضربدر و یک لایه میانی از چهار مکعب جانبی کاملاً مونتاژ کنید.
- OLL (آخرین لایه را جهت دهید) - جهت گیری مکعب های لایه بالایی. در اینجا لازم است آخرین چهره را جمع آوری کنیم، در حالی که مهم نیست که مکعب ها هنوز در جای خود نباشند.
- PLL (جایگزینی آخرین لایه) - چیدمان صحیح مکعب های لایه بالایی.
نکات مکعب روبیک
همه می توانند سیستم جسیکا فردریش را درک کنند، اما فقط یک فرد بسیار صبور و کوشا می تواند مکعب را در 30 ثانیه و سریعتر حل کند. در موردی مانند حل مکعب روبیک، دانش فنی این فرآیند به تنهایی کافی نیست؛ بدون مهارت، تجربه و آموزش طولانی نمی توان این کار را انجام داد.
مهمترین چیزی که می توان به یک اسپیدکیبر مبتدی توصیه کرد، خرید یک پازل با کیفیت است، نه جعلی چینی. واقعیت این است که برای مونتاژ سریع باید مکعب را با یکی بچرخانیدانگشت، و نباید شل باشد.
همچنین، قبل از مونتاژ، توصیه می شود که مکعب را با گریس سیلیکونی که همراه پازل ارائه می شود یا به طور جداگانه خریداری می شود، مثلاً در یک مغازه ماشین فروشی، روغن کاری کنید.
با پشتکار، صبر و استقامت در برابر دانش به دست آمده از جسیکا فردریش، هر کسی می تواند به سرعت یاد بگیرد که چگونه مکعب روبیک را حل کند.