Anthropomorphic اصطلاحی است به معنای "انسان نما"، یعنی از نظر ساختار یا ظاهر شبیه به یک شخص است. انسان مدرن حتی نمیداند که چقدر باید با چنین موجوداتی ملاقات کند.
مفهوم آنتروپومورفیسم
وقتی از اسطوره ها و افسانه ها خواص و کیفیت های معمول مردم را به پدیده های طبیعی، حیوانات، اشیاء بی جان یا موجودات منتقل می کنیم، در مورد مفهومی مانند انسان گرایی صحبت می کنیم. این بدان معناست که اشیا و موجودات، در ابتدا فاقد ویژگیهای فیزیکی و ویژگیهای عاطفی خاص، بهویژه احساسات، ویژگیهای انسانی و الگوهای رفتاری خاصی پیدا میکنند.
انتروپومرفیسم کاربرد گسترده ای در ادبیات پیدا کرده است، به عنوان مثال، هنگام توصیف پدیده های مختلف طبیعی (زمین بیدار می شود، آسمان اخم می کند، خورشید لبخند می زند). بنابراین، ویژگی های ذاتی انسان به دنیای خارج منتقل می شود. افراد بدوی، یا بهتر است بگوییم تفکر آنها، همیشه به طبیعت ذهنی جهانی می بخشیدند.عبادتها نیز به شکل انسانی ارائه میشدند، بنابراین بیشتر ادیان را میتوان انسانسازی دانست.
موجودات انسان نما در اساطیر
افسانه ها و داستان های مردمان مختلف جهان از دیرباز به درجه خاصی از خویشاوندی بین مردم و حیوانات اشاره کرده اند. در میان شخصیت های اساطیری، بیشتر آنها توسط موجودات انسان نما اشغال شده اند. توصیفاتی از هیولاهای غیرعادی مانند سنتور وجود دارد. این موجودات نیمه انسان هستند، اما فقط تا کمر، در زیر آن اسبی با سم و دم وجود دارد.
به آژیرهای خاصی نیز اشاره شده است که مخلوطی از زن و پرنده شکاری بوده است. یا مثلاً پری دریایی ها قهرمانان کاملاً رایج و محبوب اسطوره های بسیاری از مردم جهان هستند. این نیمه غیرانسانی آنها بود که به این هیولاها قدرت فوق العاده ای بخشید و آنها را قوی تر کرد.
مینوتور معروف، هیولایی با بدن انسان و سر گاو، نمادی از نیمه تاریک طبیعت انسان به حساب می آید که در تاریکی پنهان شده است. اسطورههای انسانشکل آن دسته از افسانهها و داستانهایی هستند که از یک موجود انساننما با ویژگیهای ذاتی برخی از حیوانات یاد میکنند.
موجودات شگفت انگیز با ویژگی های انسانی
اگر افسانه معروف کودکان در مورد زیبایی و جانور را به یاد بیاوریم، نمونه ای از یک موجود انسان نما وجود دارد که توسط یک جادوگر شیطانی جادو شده است. در این مورد، ما در مورد اولویت ویژگی های درونی شخصیت صحبت می کنیم و ظاهر باید از راه برود، اما هیولابا این حال تبدیل به یک شاهزاده خوش تیپ می شود. اتفاقی مشابه برای پری دریایی کوچک یک افسانه می افتد که عاشق می شود و شکل و روح انسانی به خود می گیرد.
در یک داستان جادویی، دختری که به یک اژدهای ترسناک داده می شود، یک خدای جوان مسحور را کشف می کند.
«انسانسازی» به چه معناست؟ این تعریف برای حیواناتی که دقیقاً مانند انسان رفتار می کنند نیز صدق می کند. در شاهزاده قورباغه، یکی از پسران پادشاه با وزغ سخنگو ازدواج کرد که تیرش را از کمان گرفت. در افسانهها، همه چیز معمولاً به خوبی خاتمه مییابد، و در نتیجه هیولاهای انساننمای زشت، شاهزادهها یا پرنسسهای زیبایی هستند.
جانوران انسان نما - چیست؟
انتروپومورفیک ویژگی اشیاء و پدیده های طبیعت جاندار و بی جان است که به آنها صفات انسانی و رفتار مربوطه نسبت می دهد. حیوانات آنتروپومورفیک موجوداتی هستند که مانند انسان رفتار می کنند، روی پاهای عقب خود راه می روند، فوتبال بازی می کنند، کتاب می خوانند، صحبت می کنند، عاشق می شوند، غمگین هستند، دوست می شوند و غیره. بیشتر کارتونهای با حیوانات به شیوهای انساننما ساخته میشوند.
در ابتدا، مردم موجودات ماوراء طبیعی را به شکل حیوانات تصور می کردند و همراه با آنها بازنمایی های انسانی از خدایان، شیاطین و ارواح وجود داشت. و مصریان باستان و ساکنان برخی از ایالات باستانی دیگر به خدایان با ظاهر انسان و ویژگی های حیوانات اعتقاد داشتند. این به اصطلاح انسان شناسی جانوری است.
استفاده از تصاویر موجودات انسانی درتبلیغات
تصاویر آنتروپومورفیک تصاویری هستند که در آنها حیوانات مختلف انسانی شده اند. آنها گاهی اوقات برای اهداف تبلیغاتی استفاده می شوند، زمانی که ویژگی های ذاتی کالاها چندان مشخص نیست. برای اینکه یک محصول با موفقیت رقابت کند و از محصولات مشابه بهتر باشد، چیزهای معمولی دارای ویژگی ها و کیفیت های غیر معمول هستند. در تبلیغات در مقیاس بزرگ از ارائه محصولی با خواص انسانی استفاده می کنند. به عنوان مثال، شرکت شیرینی سازی M&M'S را در نظر بگیرید.
بینندگان در حال حاضر بیش از حد از تبلیغات مدرن اشباع شده اند، جذب آنها با چیز جدیدی بسیار دشوار است، بنابراین تبلیغ کنندگان از طریق آزمایش های مختلف با ظاهر محصول، علاقه واقعی را در بینندگان برمی انگیزند. بنابراین، نوعی تماس، ارتباط بین شخصیت یا محصول از تبلیغات و مصرف کننده برقرار می شود. این تعامل باعث می شود که تبلیغ برخی کالاها و خدمات تا حد امکان مؤثر باشد.
"انتروپومورفیک" یک مفهوم نسبتاً رایج در زمینه های مختلف زندگی است: ادبیات، انیمیشن، فیلم های علمی تخیلی و بازی های ویدیویی. و حیواناتی با رفتار انسانی را میتوان در تلویزیون، بیلبوردها و نه فقط در توصیف اسطورهها و افسانههای باستانی دید.